Inhaltsverzeichnis
- InfMb6.2.1 - Programmierumgebung Scratch
- InfMb6.2.2 - Ereignisse und Auslöser
- InfMb6.2.3 - Variablen und die Büchse der Pandorra
- InfMb6.2.4 - Der Computer kennt EVA, aber nicht Adam!
- InfMb6.2.5 - Wenn die Sonne scheint, ist es nicht dunkel ... (meistens)
- InfMb6.2.6 - Hasenohr, Hasenohr, einmal rum und dann durchs Tor - Schleifen machen
- InfMb6.2.7 - Verschachtelte Schleifen und verschachtelte Abfragen